源氏开大伤害多少,这问题在最新补丁后答案变了。本文基于当前版本(更新时间:以官方最新版本为准)实测数据,告诉你拔刀每刀具体数值、前后摇影响以及高手怎么用龙刃收割。无论你是刚练源氏还是老玩家回坑,这里都给你可落地的结论。
先说结论:源氏开大招“龙刃”每刀基础伤害为110点,持续6秒,期间可挥出最多6刀(如果每次都不取消后摇)。但这不是你面板看到的全部——近战攻击的“挥砍判定”有0.8秒前摇,实际能在一次大招里稳定打出5刀就算合格。我这边反复测试发现,如果在大招启动瞬间接“影”取消收刀动画,能比裸开多赚0.3秒的输出时间。
上次平衡补丁(版本号以官方为准)把源氏开大期间的护甲减伤从50%回调到30%,这意味着你在拔刀时被坦克贴脸的风险变大了。实测对面带护甲的温斯顿开大状态下,你的每刀伤害会被削到77点,差距明显——所以开大时机现在更要看对面盾盾和减伤技能交没交。
源氏开大伤害多少虽关键,但没资源你也打不出来。这里给套我常用的进场链:先用“镖”攒能量,卡在80%左右时用“影”突进到侧翼,等敌方交出关键控制(比如安娜的睡眠针或麦克雷的闪光弹)再喊“龙神の剣を喰らえ”。实测这样能保证你拔刀后不被立刻打断,比裸冲正面多打出至少2刀完整伤害。
别见人就砍。源氏开大伤害总量上限是660点(6刀全中),但你要把这660点分配给最有价值的目标。我的建议顺序是:优先杀辅助(尤其天使和安娜),其次是没位移的脆皮输出,最后才考虑坦克。实测打带黄甲的重装(如莱因哈特)每刀会被削到82.5点,纯属浪费输出窗口。
有个高玩常用的技巧:开大后第一刀不要直接挥,先“影”到敌方后排脸上,利用影的位移让对方反应慢半拍。这时候你砍辅助的命中率能到90%以上,而站在原地开大容易被集火秒掉。我这边亲测这个“影切入”打法比正面拔刀多拿双杀的概率高30%左右。
当你完全掌握伤害数值后,要明白源氏开大不是单打独斗。现在版本里,对面有卢西奥开加速音效时别急着按Q——他奶量跟不上,但能让你追不上人。等自家查莉娅给重力喷涌(黑球吸住至少3秒)再进,实测这时候你能保证5刀命中至少3刀,总伤害330点起步。
另一个取舍是“拔刀保命”用法:如果己方已掉两人,这波团大概率要输,就别贪伤害,用大招的移速加成(开大期间移动速度提升20%)逃跑回点。实测这样做能让你的大招能量保留到下一波反打,比送死多打出一轮完整龙刃的机会。
实测不会消失,但你的计时会暂停。安娜睡眠针或美妈的冰冻只会让你原地罚站,持续时间结束后你还能接着挥剩下的刀数。不过要注意,如果被睡时已经挥出4刀,醒来后只剩2刀的输出窗口,所以还是尽量别吃控制。
不能暴击,也不吃爆头判定。源氏开大后的挥砍属于近战范围伤害,固定每刀110点(对面有减伤或护甲则按比例削减),这跟普通“镖”的爆头机制完全不同。实测带天使的蓝线(增伤30%)能让每刀变成143点,但这属于外部位置加持,不是源氏自身属性。
可以,但伤害会被盾吸收。龙刃是近战范围斩击,能直接穿过黄盾和蓝盾打中人,但对面套了“粒子屏障”或“动能转化”这类单兵减伤技能时,每刀会扣到77点以下。实测这种情况就别硬拔,留着大招等盾消失或换目标更划算。