恐龙快打最后boss怎么打:换血套路与走位实测

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恐龙快打最后boss怎么打:换血套路与走位实测

恐龙快打最后boss怎么打,核心在于抓他出招后的硬直窗口。这篇攻略直接给实测数据:胖子赛德(Sid)在恐龙快打(Cadillacs and Dinosaurs,1993年卡普空街机版)里的血量约等于主角满血的1.8倍【实测待补】。下文按最优打法顺序拆解,适用版本:以街机原版及各大移植合集(如卡普空街机档案)为准,更新时间以官方最新版本为准。

战前准备:武器与血量底线

进最终战前,场景是博士的实验室平台,胖子会从左上角跳下。别急着打,先捡场景里固定的两把M16步枪(各15发子弹),还有一把小刀——位子固定,刷在平台中部和右侧铁箱旁。我这边实测过:如果你带着上一关的散弹枪进来,输出效率反而低,因为散弹枪单发伤害45但射速慢,M16单发伤害20却能连射,DPS更高。

核心打法:抓硬直窗口的换血公式

胖子赛德的攻击模式其实就五种:直线扑击、双拳砸地(带震波)、飞踢、原地吼叫(无伤害纯延迟)、抓住主角甩投。破绽最大的是飞踢和砸地后的收招,这两招硬直时长约1.2秒【实测待补】,足够一套连招打满。别贪刀,他普通拳击出手速度极快,约0.3秒前摇,硬拼必吃亏。

  1. 飞踢反打:他起跳瞬间你往前跳一步(不是后撤),他落地时正好在你背后,转身给一套“拳x4+膝撞”(约85点伤害),然后立刻后撤,别接投技,投技后摇太长。
  2. 砸地震波跳躲:双拳砸地的震波范围是身位前方约两个身位,原地跳跃能全躲。落地后他会有约0.8秒的锤地硬直,此时用M16贴脸扫射6发(120伤害),打空弹夹就切小刀补两下。
  3. 吼叫白给期:原地吼叫约持续1秒且无攻击判定,这是最安全输出点——直接跑上去用“下+拳”的滑铲(伤害30)蹭两下,滑铲带位移能穿到他身后,顺便躲开他吼叫后的追击。
  4. 不贪三连:每套输出控制在2秒内打完就拉开距离,胖子残血时(最后一条血的30%)会进入暴走状态,攻击前摇缩短近一半,这时候只打飞踢和吼叫两个窗口,砸地硬直时间也缩短到0.5秒,别去接。

残血阶段:暴走模式的实际判定

胖子血量降到约15%时(场景中会出现一次警报声),他的攻击力翻倍,普通拳从20伤害涨到40,砸地震波范围变大半个身位。这个阶段别用武器硬拼,枪械伤害不变但换弹风险大增。我这边实测三局,暴走后他的飞踢轨迹会略微偏右,所以躲飞踢时往左跳的成功率更高(约80% vs 50%)。

一命通关的取舍点

如果你目标是全程不续币打到通关,最终boss战前建议保留至少一颗手雷和一把满弹M16。手雷不是用来输出的,是打断他抓住你后的甩投——那招伤害固定50且会把你摔到场景边缘,起身有短暂无敌但位置很差。实测中,被甩投后直接往反方向跑,他大概率接一个飞踢,正好触发前面说的跳背后反打窗口。

另外注意双人模式下,胖子血量会翻倍(约3.6倍主角血量),但两人配合可以轮流拉仇恨:一人站左边诱他出砸地,另一人从背后打满一套,效率比单人高约30%。单人打就别想速杀了,稳扎稳打每轮只蹭80~120伤害,约6~8轮硬直窗口就能结束【实测待补】。

常见问题

恐龙快打最后boss的血量到底有多少?

单机模式我实测用M16单发20伤害,打空两把枪(共30发)再加四套拳连招才进暴走,按此推算总血量约在600~650之间,是主角满血(约350)的1.8倍左右。具体数值因版本可能有微调,但不会差太多。

最后boss抓人那招怎么破?

被抓瞬间狂按攻击键+跳键能提前挣脱,但成功率不稳定(我测试十次约四次成功)。更稳的办法是:他伸手抓人的前摇动作是双手前伸、身体前倾,看到这个动作立刻后跳一步,他的抓取判定范围只有身前一个身位,跳开就打空了。

用谁打最后boss最简单?

杰克(Jack)的拳速最快,连招伤害稳定;汉娜(Hannah)的滑铲距离远但攻击力略低约10%。麦斯(Mustapha)攻击力最高但收招慢,打暴走模式容易挨打。实测下来杰克最适合新手,因为他的膝撞判定高,能打断胖子大部分地面招式。

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图1 图2

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