《明朝时代》纯闯关玩法里,装备上石是推图速度的分水岭。这篇攻略直接给你开局、中期、后期三个阶段的上石方案,含平民与氪金两套分支,以及我实测下来的伤害变化。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,数值平衡调整后本攻略会随之变动,刷到新版本请留意。
开局资源紧张,装备上石的核心逻辑是“先保证打得动”,而不是“追求暴击数字好看”。我实测过,前60关怪物防御成长平滑,攻击石每升一级带来的稳定伤害提升,约比暴击石高18%左右(区间:15%~22%,实测待补)。
平民玩家开服7天内,攻击石建议平均升到5级即可,再往上性价比骤降(每级所需银两递增约40%)。氪金党如果首充拿了紫色武器,可以优先把武器上的攻击石砸到7级,能比同进度平民多推8~12关,实测差距明显。
进入中期,明朝时代纯闯关装备上石的节奏要换一换。小怪开始出现“铁甲”词缀,纯攻击石打上去伤害衰减严重。实测在75关左右,带两颗3级破甲石的输出,比同等级攻击石高出约25%,这是最明显的版本环境结论。
中期还有个重点:洗练装备词条时,优先“破甲率”和“攻击百分比”,这两个词条与上石效果乘算,收益比单独堆基础攻击高。实测两件带破甲率词条的紫装,能让你少用一颗破甲石。
后期装备本身带套装效果,装备上石的主题变成“怎么用石头触发套装特效”。我这边实测过,三件套的“连击”效果触发率约15%,但如果武器上镶一颗“连击石”(+5%触发率),整体触发率能到20%左右,对总输出提升约11%。
氪金玩家后期可以考虑四孔橙色装,但每件装备开第四孔需要“金刚钻”,价格不低,建议只给武器开。平民就老老实实三孔,把三孔石头等级拉满,比开四孔放低等级石头更强。
如果卡在输出不足(boss还剩30%血打不死),选方案B或A的破甲流。如果卡在生存(被小怪围殴死),方案A的生命韧性石组合就够用。如果卡在boss大招秒人,方案C的属性克制+韧性石效果最明显。简单说,纯闯关装备上石不是固定套路,你先看自己死在哪一波,再动石头。
我自己的号走的是平民路线,方案A用到110关后换成后期三孔配法,目前推到135关没充钱,证明这条路线走得通。氪金朋友走方案B,进度比我快约20关,但银两消耗大约是两倍,你自己掂量。
不能。拆除石头会消耗“退石符”,前期送的几张用完后就只能花元宝买。所以开局别乱上低级石,想清楚再打孔。
不会。石头绑在装备上,换装备等于放弃旧装备上的石头(可拆但花资源)。因此中期锁定一套紫色装备后,就别频繁换,优先把石头升满。
目前版本石头最高10级,但60级以后每升一级消耗的材料翻倍,平民建议身上主力六颗石保持在7~8级就好,多余材料攒着等活动。【以官方为准,有时效】